現地14日10時、日本時間18時に競技開始予定
大会公式の日程では、決勝を11月14日にポーランド・ヴロツワフのレシニツァ城で開催する。開場は現地9時、競技開始は10時。日本の関係者案内も日本時間18時からと伝えている。12・13日の会議・展示会と、14日の競技は別のプログラムだ。今回確認したのは開催前の予定であり、実際に競技が始まったことや、配信が予定通り動くことを確認したものではない。
予選同タイムを受け、10枠から11枠へ拡大
公式の予選結果発表は、サーバー記録とプレー内容を調べた上で進出チームを確定したと説明する。2チームが秒単位まで同じタイムだったため、決勝を11チームへ広げた。大会概要に残る「上位10チーム」という当初案だけで人数を判断すると、この変更を見落とす。決勝の人数は、後に出された正式結果の説明を優先して確認した。予選を通過した事実は、決勝での入賞を意味しない。
日本5チームを主催者の結果表で照合
結果表にはRIDDLER SUKIYAKI、DRYADES、FAR EAST SOLVERS、Bikkuri Donkey Bananza、KNCが日本のチームとして記載されている。日本向けの紹介記事は各チームの意気込みも掲載するが、筆者自身がアンバサダーと出場選手を兼ねる。そのため、参加者の視点を知る資料として扱い、勝敗の独立した評価とは区別した。企業告知も同じ5チームを挙げている。
オンライン予選から現地競技へ移る大会
公式案内では6月のオンライン予選を経て、決勝は実際の会場で争う構成となる。今年の題材はスラブの神話や伝説で、第10回を初開催地で迎える。日本向け案内はYouTubeでの生配信を予定している。編集上の次の確認点は、実際の開始状況と主催者が確定する決勝結果だ。観戦前の注目度や参加者の抱負を根拠に、優勝の可能性や順位を予測することは避ける。
